ダメージブースター

ダメージブースター

使用中の武器にマークをつけ、その武器に3回分の注射薬を付加する。注射薬は200秒間持続し、同時にマイクロブースト効果を獲得して、ダメージ+4%、200秒間持続。マークされた武器がスキルを発動するたびに、注射薬1回分を消費してオーバーブースト効果を獲得、ダメージ+15%、20秒間持続(他の武器に切り替えるとオーバーブースト効果は解除される)。クールダウン240秒。
注射薬を取り外すか、アルケーを切り替えると、残りの注射薬とマイクロブースト効果、オーバーブースト効果は解除される。新しい武器をマークすると、元の武器に合った注射薬は解除される。

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通行証SSRダメージUP

凸効果

1凸

毎回獲得する注射薬の数が5本までUP

2凸

ダメージブースターで武器にマークをつけると、HPが全回復する(トップリーグでは最大HPの20%を回復)

3凸

クールダウンが150秒に短縮

4凸

物理ダメージ+2%。セットしていなくても有効(トップリーグでは無効)

5凸

マイクロブースト効果持続中に「重傷」を持つターゲットに命中した場合、ダメージ+4%

評価

火力バフに優れるアルケー。一見すると物理用に見えるが、アタッカーのスキルを1回だけ使うスキル回しをする属性なら採用する価値はある。第2スキルが注射薬を消費する場合は相性が悪いので他のアルケーを使おう。
強力だがスキル回し1周分の時間が30秒未満だと継続してバフを受けるのが難しい点は注意。
一瞬で全回復できるため、コンテンツによっては恩恵以外の回復制限をかいくぐるために使えなくもない。