制電制御銃

制電制御銃

指定した場所にエナジー団を一発発射し、獣タイプの敵に命中すると、味方として操作可能になる(ボスには無効かつ、ワールドでのみ有効)。30秒間持続、クールダウン60秒。なお、エナジー弾が操作中の敵に再度命中すると操作状態は解除される。操作可能な敵の数は最大1体まで、チャージ数は最大2回まで

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通行証SSR行動制限

凸効果

1凸

操作の持続時間が60秒までUPし、チャージ数が最大3回までUPする

2凸

制電制御銃のセット時、ジャンプ力+10%、与ダメージ+6%。

3凸

クールダウンが30秒に短縮

4凸

氷ダメージ+2%、セットしていなくても有効(トップリーグでは無効)

5凸

同時に制御可能な敵の数が最大2体に増加する。制御上限を超えた敵は自動的に制御が解放される。
与ダメージ増加効果が+12%に変更される。

評価

セットしているだけでバフが発動するアルケー第2弾。こちらはダメージUP(トリプルマスクは全属性ダメージUP)。
後発のアルケーがより強力な常時発動のバフを持っているので優先度は低いが、トリプルマスクと同様ミニゲームで効果を発揮するジャンプ力UPがあるためミニゲームマスターを目指すなら欲しいところ。
獣を操作する効果を使ったことは無いです。(管理人談)